游戏设计考研有哪些专业?
我考的是北师大的,具体的专业是: 北师大今年刚换了全新的考纲,以前的考纲只是参考,新考纲的发布意味着北师大游戏设计专业的考试题型、内容、难度都有可能会产生变化!
北师大学硕专业课二一直以来都是考503主题创意设计,14年开始一共考了7次,出题都是相当稳定的;但是21年突然就换了,换成了876游戏设计综合,而且据说难度还很大(听说有同学做了半小时就做不出来然后直接交白卷的...) 我报考的时候这个专业只有学硕,但是到了21年新增了专硕,所以题主报考的时候记得看清楚。
另外,这个专业的报考要求有点特殊 对政治、外语、数学三的成绩是有要求的,同时,对考生所在高校也有要求(在招生目录里写了) 如果不符合要求的话即使分数再高也过不了线 关于复试 复试的内容主要是英语听力口语和专业课问答。
在国内,可以考研的游戏类方向主要有以下几种:
1,动画或数字动画
开设动画专业的高校非常多,但更偏向于传统动画,主要学习原画、漫画、2D动画、动画设计等。研究方向有三维动画,但不多。
学硕和专硕都有。部分不区分研究方向。
2,数字媒体艺术
与动画类似,但数字媒体艺术相对更学术(从学校招生目的来看,毕竟学费一般比动画低),而且是新增热门专业,所以大部分学校的数字媒体艺术都包含了动画制作内容,3D建模、3D动画、MAYA等等是其主要研究方向。有的学校包括交互媒体设计和网络媒体设计(网页),有的学校不包括。
一般均为专硕。
部分学校不开动画或数字动画,只开设艺术设计(130500)。大方向为艺术设计,下设研究方向有产品、环艺、视传、数媒等。