游戏设计什么专业?
1. 游戏设计专业的本科和研究生,在美国有很多学校开设。 比较知名的有GDC(游戏开发中心),北卡教堂山分校,杜克大学,南加大,纽约大学等等。
2. 这些学校的游戏设计相关专业,大部分是设立在工程学院下(除了北卡),说明其计算机相关课程所占的比重很大。 比如GDC下的游戏编程相关专业,就要求学生具备丰富的计算机编程经验与理论知识才能申请到。
3. GDC虽然以游戏专业著称,但该专业对转码学生很友好,如果本科学的是CS/CE相关专业,并且有一定的编程基础,是很有可能被录取进入这个专业学习的。 但北卡等其他学校的游戏设计相关专业对学生是否学过CS或者CE就不一定要求那么严格了,即使没有相关的学科背景,只要学生能有足够的游戏行业从业经历以及项目经验,一样有机会被录取。
4. 因为美国游戏行业发展迅速且势头良好,所以有很多非IT背景的学生想转入该领域。但需要注意的是,游戏设计相关专业一般要求申请者具备一定的英语能力,建议托福成绩尽量达到105+,雅思7+的水平。
游戏设计是一门综合性学科,涉及到的艺术类学科以及技术类学科较多,所以游戏设计下设的专业也比较多,比如:
1、游戏策划
游戏中的核心系统和玩法、数值等方面的设定都是游戏策划的工作。游戏策划作为沟通协调各方的枢纽,主要负责游戏系统、玩法及框架的搭建。初级游戏策划的薪资在5k-10k左右,策划经理的薪资在15k-20k左右。
2、游戏美术
游戏美术包含原画、3D建模、特效、动作、UI等多个工种,主要负责游戏中2D/3D素材、场景及特效的制作。比如原画设计师的薪资在12k-20k左右。
3、游戏程序
游戏程序分为客户端和服务器端,客户端主要负责游戏表现层逻辑控制,服务器端主要负责游戏底层和业务逻辑控制。比如开发工程师(Java开发)的薪资在15k-22k左右。
想要从事游戏设计行业,即使你是零基础也不要担心,如果自学游戏设计十分的困难,可以选择去专业游戏培训机构学习。以游戏原画师为例,学习时间大概在6-12个月左右。