日本学动画怎么样?
题主是想问去日本学习动画专业吗? 首先,动画这个专业是在日本很强大,但是,在国内也是一样的强!国内有北京、上海、广州、成都四大动漫基地,而且,国家在动漫行业这块还是很重视的,有很多相应的政策扶持。比如,对动漫企业实行税收优惠、降低贷款门槛等等。 在日本动画专业学习,其实和在中国差不多,都要经过素描、色彩、漫画、插画、设计等基础课程学习,然后通过考试进入专门学校,进行系统的专业学习,如京都精华大学、大阪艺术大学等都有开设相关专业。
但需要注意的是,日本的动漫专业主要培养的是动画制作人才,也就是动画中具体制片、制作流程等专业人才的培养。 所以,如果打算在日本学成回来做国产动漫,可能并不太合适。因为我们的国内容易缺的正是具有商业头脑的运营人才;而我们又普遍缺乏的,是日本那边的工匠精神。 我们缺少能够把中国元素很好的和国际接轨,能深入了解两国市场,既能做到“精中日”又会“杂西欧”的复合型人才。 而这类人才,不管我们怎么鼓励支持,好像都是很难自己培养出来的。 因为中国的教育体制,是偏理论轻实践,而国外虽然重实操,但是文化背景又容易让我们水土不服。所以啊,无论是回国的海归人才还是国外的留学生,其实都很不容易融入国内的环境。
我倒是觉得,如果题主想去日本学点什么的话,可以重点考虑一下游戏原画(角色设计)或者CG插画方面的内容。因为,在我们国内的游戏行业,游戏原画(角色设计)方面的薪资水平绝对是首屈一指的;而海外很多知名游戏公司,比如美国暴雪娱乐、Riot Games(英雄联盟的母公司),都曾经公开表示过,他们在招聘游戏原画师的时候不仅看作品,还会考察应聘者是否具有扎实的素描基础。
换句话说,就算题主去了日本学习动画专业,最后也不代表就一定能够在日本找到工作。因为日本动画从业者也有很强的职业危机感,他们也在寻求突破,而向网络游戏、手游等虚拟衍生品发展就是他们的出路之一。 所以啊,题主要是真的喜欢动画、漫画这个专业,建议可以先以游戏原画(角色设计)或CG插画作为切入点,先去了解这个行业,再决定下一步的方向。