日本动漫设计类大学如何考取?
题主好,现在开始准备考入日本的动画制作相关大学院,时间还是很充裕的。下面简单介绍下,如何考进目标院校~ 日本动画相关的学科分为:
①.漫画/插画专业
②.数字媒体艺术(动画、游戏、VR等方向)
③.造型专业(雕刻,工艺,金属设计,玻璃水晶,生活用品造型等方向) 我以东京工艺大学为例进行说明,这个学校的绘画基础要求偏高,其他学校也差不多这样。
首先需要明确一点,在日本任何一所大学都歧视报考非出身校的同学(包括日本本土及外国留学生),即便你拥有很高的GPA和英语成绩,在出愿申请阶段也会被无情刷下来。
当然,并不是所有学校和专业都存在这样的“恶”。对于学美术的同学来说,在选择报考院校时,最好先找到目标校的设计导师名单,然后了解其风格倾向再行决定。
一般来讲,考修士分两个途径:
一是日语项目,也就是走语言学校过去,通过EJU考试,然后在目标校校内考以及出愿。
二是SGU英文项目,适合英语较好的同学申请。
无论是走哪个项目,提前找导师套瓷是必须的环节!!而且一定要尽早!!因为好的导师不好碰~
如果打算走语言学校过去的话,建议最好在本科期间就去报名语言学校并参加考试,这样优势较大。因为语言学校是有考核名额限制的,一个学校最多收10个学生,名额有限,所以越早报越有机会拿到录取名额。
这里需要强调一下:
①.有托福成绩会比没有托福成绩更容易申到好的院校(雅思也可)
②.如果有国内外的作品集,会大大增加被录几率
③.优秀的本科院校背景+良好的GPA+英语能力证明+优秀的作品集=被录取 除了以上三点,还要认真写好研究计划书,提高自己的专业知识,为今后的研究方向做好铺垫。