做游戏设计学什么专业吗?

郑楚童郑楚童最佳答案最佳答案

我自己是CG职业从业者,现在自己开了工作室,也在培养新人(我自己的CG学生目前已经基本独立创作了),所以这个问题我还是有点发言权的。 首先回答你问题中的两个疑问!

1.如果高考后想学游戏原画/设计,有哪些大学可选择的? 游戏原画/设计的大学教育目前来说国内是没有的,只有计算机相关的计算机艺术设计、数字媒体艺术等。这些专业的学习内容与原画设计有交集,也会学到一些相关的设计方法,但是不会有专门的原画设计课程。所以如果有同学想学习游戏原画设计,只能以电脑插画或者插画设计的名义报考这些大学的相关专业。 在这里我也列一下这些专业在主要院校设置的考试科目以及录取人数(因学校而异),供同学选择时做一个参考吧。

①数码绘画基础 ②素描(结构素描,光影素描) ③设计基础(色彩构成,平面构成,立体构成,配色) ④速写(场景速写的构图,透视,明暗关系) ⑤个人作品创作(根据命题进行4-8张的个人创意作画)

2.如果大学选了以上那些和游戏行业不直接对口的专业怎么办? 如果是选错了专业,那其实也没什么,只要你在大学里认真学习,打牢基础,一样可以在将来转行到游戏原画/设计岗位。虽然这样要付出更多努力,但既然你选择了这个专业,那就是对当前这个行业不太了解,以为学完了就能找到合适的工作。

不过等你真的学习了这些与游戏行业相关的知识后,你可能就会改变这种想法了。这里也简单说一下为什么我说学了这些知识后你会改变这种想法。因为游戏原画设计是一个艺术创作的岗位,他的创作离不开设计基础中三大构成的学习,也需要你拥有一定的手绘能力去表达你的想法和创意(不管是电脑制图还是手绘都需要我们学会借助工具实现我们的创意)。因此无论你学了哪些专业,我觉得都可以继续往下进行学习。

也许你是学了计算机,那么你就可以利用你学到的编程语言制作一个模拟游戏战斗的逻辑,也可以利用三维软件做个简单的游戏角色,再进行后期处理的。或许你对游戏理解更深入一点后,你会发现原来你学的所有科目都为你以后从事的游戏原画设计工作做准备。 所以说了这么多,总结一下就是: 不一定!但需要加油哦!

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